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アーケードゲーム博物館計画のきっかけ。
私たちがゲームセンターで遊んだゲームが二度と遊べなくなってしまう!
そんな危機感を少なからず抱き始めたのがきっかけで、ゲーム基板や 大型筐体の購入を始め、年月を重ねるにつれてだんだんと台数が増えていきました。
台数が集まると
「保管だけではもったいない。やはりゲームは遊んでこそゲーム」 という考えもあったことから
「収集したゲーム機器をなんとか実際に遊べる場を設けられないものか?」
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こうして1999年にアーケードゲーム博物館計画が本格的にスタートしました。
元々はゲーム基板コレクターやゲーム筐体を買ってはみたものの
置き場に困ったなど、アーケードゲームが好きで購入まで至ってしまった有志による団体です。
ゲームは遊ばれてナンボのもの。
見るだけではそのゲームの中身はわからないし
80年代後半から90年代初頭にかけて稼動していた体感ゲームなどは
実際に「体感」してみなければその面白さの全てを伝えることはできません。
当計画では、展示だけでなく
「実際にゲームで遊べる場」としての博物館施設の設立を目指しております。
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