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本開發模式為支援 BVE2 製作中的路線行走作為研究。 除了可以顯示列車速度、加速度、顯示前方列車位置、通過站可以由時刻表欄位直接到達, 同時能夠以駕駛窗視線以時速三百來確認沿線場景的配置狀況有無缺失或多餘。 因此對於號誌研究、列車加減速、可以做進一步探討與更正。2007/03/29編輯、31公佈 |
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| BVE開發模式 Ver.2 | ||||
| 有些人提到不知道怎麼使用開發模式,所以在這裡做詳細說明。 | ||||
| 首先開啟資料夾到 bve 的安裝資夾中, | ||||
| 一般預設路徑在「C:\Program Files\BVE\」, | ||||
| 找到 BVE的主程式後,按下滑鼠右鍵開啟快捷表單,選擇「建立捷徑」。 | ||||
| 若是想要日後都用開發模式來編輯路線的話 | ||||
| 也可以直接修改開始功能表中的 BVE 圖示(捷徑)。 | ||||
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| 在新增的「捷徑」或開始功能表中的 BVE 圖示(捷徑)上再次按下滑鼠右鍵開啟快捷表單。 | ||||
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| 快捷表單上選擇「內容」, | ||||
| 此時會開啟類似右側的畫面, | ||||
| 選擇「捷徑」欄位就會進入右側畫面。 | ||||
| 在目標欄位在路徑後方依序輸入 | ||||
| /D=Username | ||||
| 輸入完畢後按下「確定」完成設定。 | ||||
| ※ Username 是輸入開發者代號名稱, | ||||
| 可以使用英文、數字及部份的記號。 | ||||
| 接下來我們要在路線檔(﹡.csv)中寫下我們的開發者代號,如此才會與程式相互配合運作。 | ||||
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| 首先利用記事本等編輯程式開啟路線檔。 | ||||
| ※ 不知如何開啟請參照列車更換步驟 | ||||
| 在 Route 聲明的欄位附近輸入: | ||||
| Route.DeveloperID Username | ||||
| 同樣的 Username 輸入開發者代號名稱。 | ||||
| 輸入完畢後按下「儲存」完成設定。 | ||||
| 當這程式和路線兩個使用者代號一致時, | ||||
| 執行 BVE﹙主程式﹚時會自動進入開發模式。 | ||||
| ※ 開發路線完成欲公開時,請將開發者代號刪除。 | ||||